那些年我们遇过的王者荣耀奇葩场次,峡谷迷惑行为大赏
《王者荣耀》作为国民级手游,峡谷里从不缺让人哭笑不得的奇葩场次与迷惑行为,有的队友全程挂机躺平,任凭局势崩盘;有的玩家乱选英雄凑出“五法师”“五射手”的离谱阵容,让对局彻底变味;还有人逆风局盲目开团送人头,或是全程专注聊天不操作,甚至敌我双方突然开启“友好互动”,把对局变成搞笑现场,这些奇葩时刻虽让玩家无奈,却也成了峡谷独特的趣味记忆,成为玩家们茶余饭后的欢乐谈资。
每个王者荣耀玩家的峡谷生涯里,总有那么几场对局,能让你放下手机怀疑人生:“我到底在玩什么?这是王者还是欢乐喜剧人现场?”那些突破常规逻辑的奇葩场次,成了游戏生涯里最哭笑不得的记忆。
全员法师的“魔法大乱斗”
刚进选英雄界面,一楼秒锁妲己,二楼紧跟着选了安琪拉,我正犹豫要不要补个坦克,三楼直接掏出王昭君,四楼反手选了甄姬,我盯着屏幕愣了三秒,打字问:“没人玩打野和坦克吗?”五楼慢悠悠发来一句:“法师多快乐,技能全是AOE,对面根本扛不住。”

开局果然“快乐”了——对面五个战士冲过来时,我们五个法师围着放技能,妲己晕住一个,安琪拉烧残一个,王昭君冻住一个,甄姬再补个弹弹乐,看似热闹,可没了前排扛伤害,对面刺客切进来时,我们五个脆皮像待宰的羔羊,技能还没放完就被秒了,最离谱的是,队友们还在互相甩锅:“妲己你晕错人了!”“安琪拉你大招怎么空了!”那场对局,我们靠着“技能海”磨掉了对面两座塔,最终还是被一波推平,结算页面看着五个法师的战绩,我默默点了举报,又忍不住截图存了下来。
打野的终极执念:带线到天荒地老
有次排位,队友选了韩信,开局还算正常,刷完野区就去中路蹭线,可十分钟后,我发现不对劲——韩信一直在带线,从下路带到上路,再从野区绕到对面高地,全程不参团,我们四个人在中路和对面团战,打字喊他:“韩信快来!我们要被团灭了!”他回了一句:“别急,我带线偷塔,对面肯定回防。”
结果对面根本不搭理他,集中火力把我们四个团灭,然后直接推了水晶,韩信还在语音里喊:“你们怎么不等我?我马上就偷掉高地了!”我点开他的战绩,杀0死5,经济比辅助还低,原来他带线的时候被对面抓了五次,每次都执着于带线,从不看地图,那场结束后,我才明白:有些打野的眼里,没有团战,只有兵线。
峡谷辩论赛:吵架比推塔更重要
最让我无语的一场,是队友从开局吵到结束,起因是辅助孙膑一级没跟着射手,去帮打野抢buff,射手直接炸了:“你会不会玩?辅助不跟射手跟打野?”孙膑也不服:“打野起来才能带节奏,你个射手自己不会清兵?”
接下来的二十分钟,两人全程语音对骂,从游戏技术骂到生活习惯,甚至把各自的段位、胜率都搬出来互相嘲讽,剩下我们三个在夹缝中求生存,一会儿帮射手清兵,一会儿帮打野控龙,还要时刻提防对面偷袭,好不容易我们推到对面高地,射手突然挂机:“你们爱赢赢,我不玩了!”孙膑也跟着退了,剩下我们三个面面相觑,最终被对面反推,结算页面,我看着两人的“互喷战绩”,突然觉得输赢都不重要了——他们吵得这么投入,怕是忘了这是个团队游戏。
那些被系统坑惨的“灵异事件”
除了队友的迷惑行为,有时候系统也会来添乱,有次玩貂蝉,刚开团我就发现自己的技能放不出来,屏幕上的技能图标全是灰色的,只能看着队友被对面追着打,等我退出重进,游戏已经结束了,队友还在骂我“演员”,还有一次,对面的鲁班突然卡在了地图边缘,我们怎么打他都没反应,他自己也动不了,最后系统判定我们胜利,可看着那个卡在墙里的鲁班,我总觉得这场胜利来得有点“诡异”。
这些奇葩场次,有时候气得想卸载游戏,可事后回想起来,又忍不住笑出声,或许王者荣耀的乐趣,从来都不只是胜利,还有这些意料之外的“惊喜”——毕竟,谁的峡谷生涯里,还没遇过几个奇葩队友和离谱对局呢?下次再遇到这样的场次,不如放平心态,权当看了一场免费的喜剧表演吧!
