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LOL打不动肉别懵!到底是我太菜还是对面开了铁布衫?教你轻松破局

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不少LOL玩家都会疑惑,对局里打不动肉坦是自己太菜还是对方开了“铁布衫”?其实这既不是操作问题,也没有所谓作弊,而是肉坦的机制与装备特性所致,肉坦通常堆叠高血量、抗性装备,比如狂徒铠甲、荆棘之甲,大幅提升生存能力,想要应对,需针对性出装:物理英雄出轻语、黑切,法师出法穿棒;也可选择VN、大嘴这类带百分比伤害的英雄,配合队友的减益技能,就能有效突破肉坦防线,无需质疑自身实力。

有没有过这样的峡谷崩溃瞬间?

你操着满暴击满攻速的ADC,对着对面赛恩一顿疯狂走A,结果人家血条跟焊死了似的,掉得比蜗牛爬还慢;或者玩个刺客,一套技能甩在龙龟身上,反手被嘲讽加反甲弹掉半血,人家却顶着你继续往前冲,连脚步都没慢半分。“打不动肉”,绝对是无数LOL玩家心中的共同痛点,甚至有人怀疑:这货是不是偷偷开了“无限回血挂”?

LOL打不动肉别懵!到底是我太菜还是对面开了铁布衫?教你轻松破局

要说峡谷里的“抗揍天花板”,那必须得提几个经典狠角色,赛恩首当其冲,被动复活直接回半血,W技能攒满的护盾比自身血量还厚,后期堆上反甲、狂徒、自然之力,往团战中心一站,活脱脱一个移动堡垒,龙龟更离谱,自带护甲加成,开W后护甲直接翻倍,反甲一出,ADC敢A他两下,自己先得掉三分之一血,还有石头人,大招开团控住一片,后期护甲魔抗拉满,法师一套技能下去,人家血条连个波浪都没有,转头就追着你家后排跑。

为啥会打不动肉?很多时候真不是你菜,是方向错了,比如玩ADC从头到脚都是暴击攻速装,一件破甲都没有,面对堆了四件护甲的肉,你的伤害就跟挠痒痒一样;选德莱文硬刚龙龟,那纯纯是找虐——德莱文的物理暴击伤害,刚好撞在龙龟的护甲和反甲枪口上,还有团队配合的锅:队友没人出减甲技能,没人帮你控住肉,你一个人输出再高也白搭,人家肉顶着伤害就去切你家后排了。

其实打肉也不是无解的,找对方法分分钟教“铁憨憨”做人。

装备上要对症下药:ADC必出破甲装,多米尼克领主的致意(轻语)针对高护甲肉,黑切适合对付血量厚的坦克;法师碰到堆魔抗的肉,法穿棒是刚需,英雄选择上,优先挑带百分比伤害的狠角色:VN的W真实伤害,三下就能啃掉肉一大块血;大嘴开W后的百分比掉血,后期站撸肉跟切菜一样;甚至连提莫的毒,都是磨肉的神器。

团队配合也不能少:让诺手开W给肉减甲,莫德凯撒用E技能削抗性,辅助出个破败帮忙粘住肉;别跟肉硬刚,拉扯着打,利用地形和技能消耗,等队友过来一起集火。

所以啊,下次再碰到打不动的肉,别着急摔键盘,先看看自己装备对不对,选的英雄有没有克制,队友有没有跟上,毕竟峡谷里没有真正打不动的肉,只有没找对方法的召唤师,实在不行……那就换个肉英雄,让别人尝尝被“铁布衫”支配的滋味!

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