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昔日疯狗战神沦为版本弃子,王者荣耀典韦为何越来越废?

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曾经凭借高额真实伤害与吸血能力被称作“疯狗战神”的王者荣耀典韦,如今逐渐沦为版本弃子,过往版本中,典韦的站撸能力让他在对局里横行无忌,但随着版本节奏向机动性、拉扯作战倾斜,他腿短、缺乏位移的致命缺陷被无限放大,面对灵活英雄时毫无招架之力,加上新英雄与装备体系迭代,典韦的优势被不断稀释,如今他在高端局难有上场空间,仅在低端局凭借简单粗暴的机制还有些许发挥,已不复当年之勇。

曾几何时,“典韦开大”是王者荣耀里让脆皮闻风丧胆的信号,那时候的“疯狗流”典韦,靠着大招真伤、二技能叠满后的攻速暴击,冲进去就能搅乱敌方后排,残血反杀更是家常便饭,可如今打开排位赛,典韦的出场率越来越低,甚至不少玩家吐槽“选典韦就是送分”,曾经的战神怎么就成了大家口中的“废物英雄”?

先说说版本环境的碾压,现在的王者峡谷,是灵活英雄的天下,马超、关羽能遛着你跑,公孙离、马可波罗能边打边退,就连辅助都带着位移和控制,典韦呢?腿短得像被焊在地上,一技能那点位移,顶多能解个控,想追上人简直是奢望,对线时,被长手法师、射手消耗到半血,连还手的机会都没有;打野时,刷野速度不算顶尖,还容易被反野——没位移没逃生,别人抢完buff就跑,你只能站在原地跺脚。

昔日疯狗战神沦为版本弃子,王者荣耀典韦为何越来越废?

再看技能机制的硬伤,典韦的核心输出依赖二技能的被动叠层,要三次普攻才能触发攻速和吸血,前期没装备支撑时,叠被动的速度慢得离谱,打半天还没人家一套技能伤害高,大招的真伤确实厉害,但必须贴脸命中,可现在谁会站着让你砍?敌方一个闪现、一个位移,典韦的大招就空了,接下来只能沦为“移动血包”,更憋屈的是,典韦没有任何群体控制,团战里冲进去,要么被集火秒掉,要么眼睁睁看着后排跳来跳去,自己连衣角都碰不到。

装备选择也陷入两难,出纯输出吧,身板脆得像纸,刚进场就被敌方控制链秒了;出半肉吧,伤害又不够,砍半天敌方脆皮还剩半血,人家反手就能把你送走,曾经的“反甲+宗师”组合,现在面对暴击流英雄,反甲的收益越来越低,宗师的加速也追不上灵活的对手,对比同样是战士的吕布,人家有远程消耗、有真实伤害、还有护盾,典韦的优势几乎被磨得一干二净。

不是说典韦完全不能玩,在低分段或者娱乐局,靠着队友保护,典韦偶尔还能Carry一把,但在讲究节奏和拉扯的高分段,典韦的短板被无限放大——前期弱势、中期乏力、后期难进场,几乎全程处于被动,曾经那个让人热血沸腾的“疯狗”,如今成了版本的弃子,实在让人唏嘘。

或许典韦的没落,是版本迭代的必然结果,但对于老玩家来说,还是希望官方能给这位老将一点调整:比如增加一技能的位移距离,或者优化二技能的触发条件,让他能在峡谷里重新找回曾经的尊严,毕竟,谁不想再体验一次“开大砍翻全场”的快感呢?

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