Steam平台部分DLC常年不打折的现象,让不少玩家倍感无奈,对于剧情补全、核心功能拓展类刚需DLC,玩家需长期承受高价,系列作品累积的DLC成本甚至远超本体,加重游玩负担,引发对厂商“割韭菜”的质疑,而从厂商角度,DLC是挖掘核心玩家付费意愿的精准渠道,维持无折扣定价既能保障收益,也避免稀释本体及DLC的品牌价值,部分开发投入高的小众DLC,更依赖稳定高价回收成本,这背后是玩家需求与厂商商业策略的博弈。