《绝地求生》(PUBG)的诞生是跨国创意与团队协作的成果,它由韩国蓝洞公司主导开发,核心主创是爱尔兰开发者布兰登·格林(Brendan Greene,昵称“PlayerUnknown”),格林受日本电影《大逃杀》启发,曾在《武装突袭》《DayZ》中制作大逃杀模组,后加入蓝洞将创意落地为独立游戏,2017年上线后,PUBG凭借“百人荒岛求生、最后一人获胜”的玩法引爆全球,成为大逃杀品类的标杆,推动了生存竞技游戏的热潮。